「cocos2dx工程师」cocos2dx工程师岗位职责(职位描述,任职要求)
「cocos2dx工程师」cocos2dx工程师岗位职责(职位描述,任职要求)
Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。Cocos2d-x项目可以很容易地建立和运行在iOS,Android,黑莓Blackberry等操作系统中。Cocos2d-x还支持Windows、Mac和Linux等桌面操作系统,因此,开发者编写的源代码很容易在桌面操作系统中编辑和调试。
COCOS2D-X工程师职位描述(模板一)
岗位职责:
1.使用cocos2d-x开发Android和ios移动平台游戏;2.参与客户端架构设计及技术方案规划;3.负责游戏模块功能、操作流程及界面布局等客户端设计;4.图形渲染及性能优化。
任职要求:
1.精通cocos2d-x,熟悉c++ 加lua的开发模式;2.熟练掌握socket网络编程和HTTP等相关网络协议,能高效的处理各种数据;3.熟悉cocos相关开发工具,熟悉cocos creator优先;4.两年及以上工作经验,至少有一个完整上线项目的经验;5.具有快速学习不同技术和编程语言的能力,有良好的团队合作意识,热爱游戏。
COCOS2D-X工程师职位描述(模板二)
岗位描述:
1.从事移动游戏客户端(基于cocos2d-x)的开发工作;2.按照需求文档要求完成相应功能模块设计、开发等工作;3.了解整个cocos2d-x游戏引擎,维护相应的模块,熟悉lua脚本。
任职要求:
1.本科或以上学历,计算机软件相关专业,1年或以上工作经验(有编程基础的,优秀的应届生也可以考虑);2.C++, andriod, Lua 至少精通其中一种开发语言;3.有手游开发相关经验;4.有过cocos2d-x项目开发经验者优先;5.熟练使用git版本管理工具;6.有Lua脚本开发经验者优先。
COCOS2D-X工程师职位描述(模板三)
岗位职责:
1.独立完成游戏客户端功能开发,游戏核心模块的开发;2.使用 cocos2dx (Cocos Creator)完成游戏逻辑, UI 界面,特效的开发;3.优化游戏性能和表现。
任职要求:
1.理解多种类型游戏核心逻辑的实现原理;2.熟悉 cocos2dx 引擎的常用功能和实现原理;3.至少熟练使用一种 cocos 常用 IDE(CocosBuilder|CocoStudio|Cocos Creator);4.精通 javascript/lua 等任一脚本开发语言;5.C/C++,数据结构,算法,网络通信等基础扎实;6.关注新技术,自学能力强,能够与公司共同进步;7.逻辑思维能力强,善于沟通;8.工作认真细致,责任心强;9.具有较强个沟通协调能力和团队意识;10.本科以上学历。
COCOS2D-X工程师职位描述(模板四)
岗位职责:
1.用跨平台方案开发 iOS/Android 平台手机游戏;2.与产品、美术密切合作,共同开发高质量的游戏。
任职要求:
1.计算机相关专业,本科及以上学历;2.一年以上 C++ 开发经验,熟悉 Lua 语言;3.具有较好的逻辑能力,较强的分析和解决问题的能力;4.熟悉 iOS/Android 开发环境及相关工具的使用;5.熟悉 Cocos2d-x 优先;6.熟悉 Lua 脚本优先;7.具有良好的团队协作精神,协调和沟通能力;8.热衷于技术钻研,工作积极主动,认真负责,愿意承担责任和承受压力。
COCOS2D-X工程师职位描述(模板五)
岗位职责:
1.负责Android/iOS手机游戏开发,与策划、美术、测试协同进行游戏制作;2.保证代码质量与效率,分析解决开发过程中出现各种的问题;3.负责项目持续优化、改进和维护工作。
任职要求:
1.2年以上cocos2dx游戏开发经验,了解cocos2dx引擎,熟悉常用工具(CocosBuilder、Spine 、Xcdoe等) ;2.一年以上C++ 开发经验,能够熟练使用C++进行开发;3.熟悉一种脚本语言,例如Lua、JS 等;4.有较强的逻辑思维能力,善于分析、归纳、解决问题;5.责任心强,积极主动,善于沟通,良好的团队合作和推动能力。
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