应该如何设计游戏广告素材大方向?
应该如何设计游戏广告素材大方向?
游戏素材类型及优劣势比较
品牌型广告
广告主常常将游戏的LOGO作为广告素材的主要内容,配上游戏的宣传人物和Slogan。
此类广告识别度最高,适用于所有广告和海报宣传,相对其他类型而言更加适合品牌宣传。

类截图型广告
此类广告将类似游戏场景的截图作为广告素材的核心内容,元素包括游戏人物、游戏场景、坐骑、打斗动作、装备升级过程等等,Slogan和LOGO作为次要元素放置在画面角落用来标识广告。

此类广告的优势在于,可以为观众更加有带入感的还原游戏真实场景。并且这类原生广告可以更加自然的融入信息流当中,不易引起用户的反感。
但是这类广告的适用范围有限,只适合画面制作精良的游戏。
组合型广告
组合型广告将品牌型广告和类截图型广告相结合,画面中既包括主要宣传人物和LOGO、Slogan,也包括游戏截图。

此类广告可以非常直接的体现游戏特色,并且兼顾游戏的识别度,适用于所有类型游戏,没有特殊的门槛。但是缺点在于广告色彩太过浓郁,容易引起用户的忽视和方案。
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