今日头条广告投放优化A计划测试
今日头条广告投放优化A计划测试
优化背景
位置:今日头条信息流
系统:安卓
游戏名称:魔域口袋版
游戏包大小:250M
A:原始计划
B:基于A优化的计划
投放执行:笔者本人
A计划缺陷
A计划创意缺陷:创意素材只有一套

A计划投放缺陷:一开始投放就进行精准选择

由于系统标签和人主观判断是有区别的,而且竞价有不确定性,因此不宜在开始时设定的过于精确,不然会导致几个问题:后续没有好的优化空间,受众过小导致投放缓慢,数据反馈不够准确有偏差
A计划预算缺陷:

设置广点通和百度竞价式的预算,如几百或几K。在百度和广点通,不论设置多少预算,理论覆盖的都是全平台用户,但对今日头条的广告系统而言,新账户和新计划投放时,如预算过少,会无法迅速提高账户权重,导致的最大的问题即预分配的流量少(理论覆盖的流量只是全盘流量的一小部分),出现消耗很缓慢的情况,当一个计划每天只消耗几十或几百时,不论效果好坏,其实都是不准确的,因为流量过于分散,用于分析的数据模型也不够统一。
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