《动画设计与制作──Animate CC 2017(微课版)》(谭雪松 佘吉林)-图书推荐

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26个微课视频,扫码同步学习40个创意动画案例4个综合动画制作实战演练每个知识点都配丰富的案例,学以致用每一章包含一个相对独立的教学主题和重点

内容提要

本书由浅入深、循序渐进地介绍Animate CC 2017的基本操作方法和动画设计技巧。全书共10章,依次介绍Animate CC 2017动画制作基础、绘制基本图形、编辑图形、使用素材、制作逐帧动画、制作补间动画、制作图层动画、制作骨骼动画、ActionScript 3.0编程基础、使用组件等基础内容。本书可作为职业院校计算机专业“动画设计与制作”课程的教材,也可供动画设计爱好者学习参考。

作者简介

谭雪松,四川农业大学副教授,主要从事CAD/CAM技术、机器人设计与制造以及先进制造技术等领域的研究。发表论文15篇,主编、参编出版相关专业图书教材教材30余部。

目录

第 1章
AnimateCC 2017动画
制作基础1

1.1二维动画制作基础2
1.1.1动画制作原理2
1.1.2图像的基本知识2
1.2Animate CC 2017简介4
1.2.1Animate动画的特点4
1.2.2Animate CC 2017的工作界面5
1.2.3Animate CC 2017的常用操作9
1.2.4图层的概念和基本操作14
1.3综合应用—制作“运动
小球”18
1.4习题21
第2章
绘制基本图形22

2.1绘制二维图形的基础知识23
2.1.1矢量图形和位图图像23
2.1.2线条和填充图形24
2.1.3合并绘制模式和对象绘制
模式24
2.1.4认识绘图工具24
2.2绘制线条25
2.2.1【铅笔】工具26
2.2.2【线条】工具28

2.3选择对象29
2.3.1【选择】工具29
2.3.2【部分选取】工具32
2.4创建规则图形33
2.4.1使用【椭圆】工具33
2.4.2使用【矩形】工具35
2.4.3使用【多角星形】工具36
2.5【画笔】工具和【钢笔】
工具37
2.5.1【画笔】工具(Y)38
2.5.2【画笔】工具(B)39
2.5.3使用【钢笔】工具41
2.6综合应用—绘制“古风
荷花”44
2.7习题49
第3章
编辑图形50

3.1颜色的选择与编辑51
3.1.1【颜色样本】面板51
3.1.2纯色编辑面板51
3.1.3【颜色】面板52
3.2编辑调整工具55
3.2.1【墨水瓶】工具55
3.2.2【颜料桶】工具56
3.2.3【滴管】工具57
3.2.4【橡皮擦】工具59
3.2.5【套索】工具61

3.3使用变形工具63
3.3.1【任意变形】工具63
3.3.2【渐变变形】工具65
3.4创建文本66
3.4.1创建静态文本66
3.4.2创建输入文本67
3.5使用辅助面板69
3.5.1使用【对齐】面板69
3.5.2使用【变形】面板71
3.6综合应用—绘制“浪漫
人生”73
3.7习题79
第4章
使用素材80

4.1元件和库81
4.1.1元件和库的概念81
4.1.2创建图形元件82
4.1.3创建按钮元件84
4.1.4创建影片剪辑元件86
4.2导入音频87
4.2.1音频格式的选择87
4.2.2基础训练─制作“音乐
播放器”90
4.3导入视频92
4.3.1导入视频的方法92
4.3.2基础训练─制作“液晶
电视”93

4.4综合应用—制作“户外
广告”96
4.5习题103
第5章
制作逐帧动画104

5.1逐帧动画制作原理105
5.1.1动画制作工具介绍105
5.1.2基础训练─制作“川剧
变脸”109
5.1.3提高训练─制作“神秘
舞者”113
5.2综合应用—制作“书写
执手”117
5.3习题121
第6章
制作补间动画122

6.1制作补间形状动画123
6.1.1补间形状动画制作原理123
6.1.2基础训练─制作“动物
变身”126
6.2制作传统补间动画129
6.2.1传统补间动画制作原理130
6.2.2基础训练─制作“汽车
广告”130

6.3创建补间动画133
6.3.1补间动画制作原理133
6.3.2基础训练─制作“图片
展示”136
6.4综合应用—制作“旋转
棱锥”141
6.5习题147
第7章
制作图层动画148

7.1制作引导层动画149
7.1.1引导层动画制作原理149
7.1.2基础训练─制作“街头
篮球”151
7.1.3提高训练─制作“蝴蝶
戏花”155
7.2制作遮罩层动画159
7.2.1遮罩层动画制作原理159
7.2.2基础训练─制作“仙境
小溪”161
7.2.3提高训练─制作“动态
影集”165
7.3综合应用—制作“梦幻
卷轴”169
7.4习题173

第8章
制作骨骼动画174

8.1骨骼动画的制作原理175
8.1.1使用【骨骼】工具175
8.1.2基础训练─制作“心随
我动”178
8.1.3提高训练─制作“磁力
手臂”181
8.2综合应用—制作“大力
水手”183
8.3习题186
第9章
ActionScript3.0编程基础187

9.1ActionScript编程基础
知识188
9.1.1ActionScript 3.0语法基础188
9.1.2基础训练─制作“鼠标
跟随”194
9.2ActionScript 3.0常用代码195
9.2.1函数及其使用195
9.2.2基础训练─制作“音乐
播放器”198
9.3综合应用—制作“可爱
动物秀”202

9.4习题210
第10章
使用组件211

10.1使用用户接口组件212
10.1.1认识【组件】面板212
10.1.2基础训练─制作“脑筋
急转弯”214

10.2使用视频组件217
10.2.1认识视频播放器组件217
10.2.2基础训练─制作“视频
点播系统”220
10.3综合应用—制作“信息
注册系统”223
10.4习题228

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