4册【赠298元配套视频+案例素材+程序文件】写给孩子的编程书 玩转Scratch编程少儿编程书籍-图书推荐
基本信息
册数:4册
开本:16开
尺寸:193mm(宽)*232mm(高)
页数:192P/册
用纸:无光铜
色数:4色全彩
定价:68.00元/册
适读人群:6岁+小学生
出版时间:2020年3月
编辑
1. 专家、团队,少儿编程学习读本。院士陈国良指导并作序,北京大学信息科学技术学院教授李晓明倾情,大学计算机课程教学指导委员会委员李雁翎等主编,多名计算机教授、博士、少儿编程专家联合执笔。
2. 编写科学、功能强大,为中国孩子量身打造。“全国青少年编程教育委员会”倡导推广读物。内容符合正式发布的《青少年编程能力等级》标准。麻省理工学院(MIT)全新Scratch 3.0版本,用可视化的直观图形代替难解的代码,采用拖曳、组合的方式来设计程序,在“积木式编程”中融合STEAM多学科知识。
3. 体系完整、从入门到精通,进阶版学习读物。4册图书,4个学习级别,指令选择-积木搭建-模块运用-游戏和动画创作,从易到难,逐步进阶。让孩子学Scratch编程,从零开始,轻松启蒙,稳步提升。
4. 设计创意、轻松有趣,让孩子学得更明白。①讲故事,学编程。每册用1个完整连贯的故事串联导入,从孩子感兴趣的故事情景入手,拒绝知识强灌强输。四册故事分别为:小蝌蚪找妈妈、丑小鸭、美人鱼畅游海底、男孩小壹的奇幻历险记。讲故事、去观察、解问题,激发学习欲望,从具象到抽象,编程能力和计算思维一起提升!②挑战闯关任务。每册大故事的10大情节情景,被巧妙地编排为10大基本任务;完成后另有10大挑战任务。领取任务、分步闯关、挑战强化,举一反三,新技能不断解锁!在创作自己炫酷作品的同时,体验满足感及成就感!③手把手教,一步步学。看似复杂的大任务被拆解成好执行的小问题,巧妙而细致地分解示范,逐步攻克。手把手指导。让孩子一看就懂,一学就会,从入门到精通,一步一个脚印!④知识点,划重点。要点、思路、技巧,一目了然。编程秘诀:编程中不可忽略的关键点。掌握秘诀要领,闯关事半功倍!小贴士:对编程思路有针对性地进行引导。理顺编程脉络,找到方向,先人一步!附录:不可不知的Scratch,不可不知的Scratch信息,都在这里!⑤编程好习惯养成。学编程,学创新优化,教给孩子不可或缺的运行与优化思维,提升编程效率和质量,增强发现—分析—解决问题的能力,不断尝试、思考、调整和突破,在交互和实验中形成高效解决问题的方法和习惯!⑥用思维导图来盘点。任务完成后用思维导图清晰地回顾编程思路,地梳理编程知识,强化记忆又发散思维,大幅提升学习力。高效整理,拎出要点,理顺逻辑,头脑风暴!
5. 多个领域、多门学科,同步提升多项能力。编程不仅是计算机课程,还涉及语文、数学、英语、科学、音乐、美术等多个领域,融合多学科知识学习。编程案例的情景和任务中,巧妙融入了勇敢、爱心、环保、团结、自信等成长点,传播正能量,启迪健康成长。编程过程能有效提高做事的专注力,锻炼记忆力、想象力和创新能力,提升表达能力、动手操作能力,活跃逻辑思维能力等。编程的学习,锻炼编程能力和计算思维,学会和计算机对话,赢在AI时代。
6. 超值附赠,读者专享,配套福利助力学习。每册均可得:①10套原创编程案例素材。包括图片、音频及sb3文件等,可随意发挥创意,自由创编使用。②10个基本任务程序+10个挑战任务程序。程序模板方便预习、复习、参考、对比,直观又清晰,学得更扎实。③价值298元的少儿编程视频课。延伸纸面内容,足不出户、0元即可享名师指导,让孩子学习和家长辅导更方便、都轻松。
7. N种方式,各种场景,玩转Scratch编程。看文字、看图示、看视频都可以完成编程操作,适应不同的阅读理解方式。边操作、边学习,零基础的“科盲”“电脑盲”家长也可以轻松引导、陪学陪练。在家自主学习、亲子共学、教师辅导、学校课程、课外培训等都适用。
内容介绍
《写给孩子的编程书》系列图书由陈国良院士指导并作序,北京大学李晓明教授鼎力,大学计算机课程教学指导委员会委员、东北师大计算机学院博导李雁翎教授等主编,多名计算机教授、博士、少儿编程专家、实战者联合执笔。内容符合正式发布的《青少年编程能力等级》标准,“全国青少年编程教育委员会”倡导推广读物,是一套专为中国小学生量身打造的少儿编程书。
“玩转Scratch”系列共四册,采用麻省理工学院(MIT)全新Scratch 3.0版本,用直观的图形代替难解的代码,在“积木式编程”中融合STEAM多学科知识。这是一套进阶版的Scratch编程学习读物,讲故事-去观察-解问题,让孩子从零开始,轻松入门,由易到难,逐步进阶,稳步提升。
《玩转Scratch 1 认识指令朋友》为册,用“讲故事,学编程”的形式,把故事场景用Scratch呈现出来,在学习中理解编程基本概念,构建对编程的基础认知。本册以大家熟悉的“小蝌蚪找妈妈”的故事为主线,通过“故事共情—任务抽象—逻辑分析—分解创作—概括迁移”的思维引导,带领大家用编程呈现小蝌蚪找妈妈的十大情景。让小朋友在完成任务的过程中掌握计算思维,在编程中体验计算机的奇妙世界。本书内容一看就懂一学就会,零基础“科盲”父母也可以轻松引导。在家亲子共学、培训上课都适用。
《玩转Scratch 2 好玩的积木搭建》为第二册,用“讲故事,学编程”的形式,在学习中熟悉并掌握Scratch编程语句,掌握积木的搭建逻辑,灵活运用并能完成较复杂的搭建来解决编程问题。本册以大家熟悉的“丑小鸭”的故事为主线,通过“故事共情—任务抽象—逻辑分析—分解创作—概括迁移”的思维引导,带领大家用编程呈现丑小鸭成长蜕变的十大情景。让小朋友在完成任务的过程中掌握计算思维,在编程中体验计算机的奇妙世界。本书内容一看就懂一学就会,零基础“科盲”父母也可以轻松引导。在家亲子共学、培训上课都适用。
《玩转Scratch 3 神奇百变的模块》为第三册,通过“去观察,学编程”,结合要完成的Scratch项目任务,内化编程基本能力,独立实现基本应用,并尝试解决问题。本册以“美人鱼畅游海底”的故事为主线,通过“故事共情—任务抽象—逻辑分析—分解创作—概括迁移”的思维引导,带领大家用编程呈现小女孩雯雯变身美人鱼在海中遨游的十大情景。让小朋友在完成任务的过程中掌握计算思维,在编程中体验计算机的奇妙世界。本书内容一看就懂一学就会,零基础“科盲”父母也可以轻松引导。在家亲子共学、培训上课都适用。
《玩转Scratch 4 创意游戏和动画》为第四册,通过“去观察,学编程”,深度学习和创造性地应用Scratch编程知识,以游戏和动画制作为例,设计编写多功能程序。本册以“小壹梦游奇幻记”的故事为主线,通过“故事共情—任务抽象—逻辑分析—分解创作—概括迁移”的思维引导,带领大家用编程呈现小男孩小壹闯关历险的十大情景。让小朋友在完成任务的过程中掌握计算思维,在编程中体验计算机的奇妙世界。本书内容一看就懂一学就会,零基础“科盲”父母也可以轻松引导。在家亲子共学、培训上课都适用。
作者简介
主编:李雁翎,高等学校大学计算机课程教学指导委员会委员、全国青少年编程教育委员会(全国高等院校计算机基础教育研究会二级分会)主任委员、中国计算机学会教育委员会委员、精品课主持人、《青少年编程能力等级》标准起草人。曾获高等学校科学技术进步奖。出版数据库与程序设计教材数十本,发行总量近两百万册。