《C语言大学教程(第8版)/国外计算机科学教材系列》((美)保罗·戴特尔//哈维·戴特尔|译者:苏小红//王甜甜//李佩琦)-图书推荐
目录
第1章 计算机、因特网和万维网导论
1.1 引言
1.2 计算机硬件和软件
1.2.1 摩尔定律
1.2.2 计算机组成
1.3 数据的层次结构
1.4 机器语言、汇编语言和 语言
1.5 C程序设计语言
1.6 C标准库
1.7 C 和其他基于C的程序设计语言
1.8 对象技术
1.8.1 对象——以汽车为例
1.8.2 方法与类
1.8.3 实例化
1.8.4 软件重用
1.8.5 消息与方法调用
1.8.6 属性与实例变量
1.8.7 封装与信息隐藏
1.8.8 继承
1.9 典型的C程序开发环境
1.9.1 步:创建一个C程序
1.9.2 第2步和第3步:预处理及编译一个C程序
1.9.3 第4步:链接
1.9.4 第5步:装载
1.9.5 第6步:执行
1.9.6 程序运行时可能会出现的问题
1.9.7 标准输入、标准输出和标准错误流
1.10 在Windows、Linux和Mac OS X上测试并运行一个C应用程序
1.10.1 在Windows命令提示符下运行一个C应用程序
1.10.2 使用Linux中的GNU C来运行一个C应用程序
1.10.3 使用Mac OS X终端来运行一个C应用程序
1.11 操作系统
1.11.1 Windows —— 一个专有的操作系统
1.11.2 Linux —— 一个开源的操作系统
1.11.3 苹果公司的Mac OS X;面向iPhone、iPad 和iPod Touch的iOS操作系统
1.11.4 谷歌公司的Android操作系统
1.12 因特网和万维网
1.12.1 因特网:计算机网络的网络
1.12.2 万维网:让因特网对用户 友好
1.12.3 万维网服务
1.12.4 Ajax
1.12.5 物联网
1.13 一些重要的软件技术
1.14 跟上信息技术的发展
第2章 C语言程序设计入门
2.1 引言
2.2 一个简单的C程序:打印一行文字
2.3 另一个简单的C程序:两个整数求和
2.4 存储单元的基本概念
2.5 C语言中的算术运算
2.6 做出决策:相等和关系运算符
2.7 安全的C程序设计
第3章 结构化的C程序设计
3.1 引言
3.2 算法
3.3 伪代码
3.4 控制结构
3.5 if条件语句
3.6 ifelse条件语句
3.7 while循环语句
3.8 算法设计案例1:计数控制的循环
3.9 自顶向下、逐步求精的算法设计案例2:标记控制的循环
3.10 自顶向下、逐步求精的算法设计案例3:嵌套控制结构
3.11 赋值运算符
3.12 增1和减1运算符
3.13 安全的C程序设计
……
第4章 C程序控制
第5章 C函数
第6章 C数组
第7章 C指针
第8章 C字符和字符串
第9章 C格式化输入/输出
0章 结构体、共用体、位操作和枚举类型
1章 文件处理
2章 C数据结构
3章 C预处理
4章 C语言的其他专题
5章 C++,一个 好的C:介绍对象技术
6章 类:对象和字符串简介
7章 类:深入剖析:抛出异常
8章 运算符重载:string类
9章 面向对象编程:继承
第20章 面向对象编程:多态
第21章 输入/输出流:深入学习
第22章 异常处理:深入学习
第23章 模板
附录A 运算符优先级表
附录B ASCII字符集
附录C 数值系统
附录D 排序:一个深入的分析
附录E 多线程及其他C11和C99专题
索引
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