《Scratch遇上机器人(喵星人创意图形化编程秘籍)》(王晓辉)-图书推荐

内容提要

智能机器人设计制作、3D打印技术应用和Scratch与机器人融合是创客教育的“三剑客”。由王晓辉著的《Scratch遇上机器人(喵星人创意图形化编程秘籍)》首先基于scratch开发。Scratch是由麻省理工开发的一种图形化编程语言,它能让孩子在玩中轻松掌握程序设计的思维和方法。本书以斯凯猫的故事贯穿全书,让孩子通过模仿和练习,完成书中的学习任务,扫描书中的二维码还有操作视频的呈现,帮助读者掌握scratch指令的用法,创作出自己的游戏、动画等数字化作品。

目录


前言
人物档案
故事从这里开始
DAY 1 ( 天)拜师学艺
Part 1 初识Scratch
Part 2 喵喵闹初登舞台
Part 3 主角配角别抢戏
Part 4 一切行动听指挥
DAY 2 (第二天)大魔王降临
Part 1 演员的自我修养
Part 2 被惹怒的喵喵闹
Part 3 神兵利器握在手
DAY 3 (第三天)英雄的启程
Part 1 会走迷宫的耗子
Part 2 停不下来的喵喵闹
Part 3 紧急制动夺命轮
Part 4 重新组装钛大师
DAY 4 (第四天)通天河水怪
Part 1 请你猜猜我在哪
Part 2 会代数的机械鱼
Part 3 讲故事的大水怪
Part 4 神奇的过河密码
DAY 5 (第五天)街头艺术家
Part 1 遗忘之城的画家
Part 2 神秘马路的印痕
Part 3 踏着六芒星前行
DAY 6 (第六天)八音盒医院
Part 1 随着节奏来打针
Part 2 神奇的音乐疗法
DAY 7 (第七天)在太空对决
Part 1 无穷无尽的小妖
Part 2 进击魔王的巢穴
DAY 8 (第八天)地球之帮助
Part 1 来自地球的呐喊
Part 2 神啊,救救我们吧
DAY 9 (第九天)故事终章
Part 1 制作战前指挥图
Part 2 英雄魔王大决战
Part 3 公主,欢迎归来
故事从这里结束

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