《谜(不确定的游戏)(精)》((美)格雷格·科斯蒂基安|译者:王竹青)-图书推荐
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作为一位屡获殊荣的游戏设计师,格雷格·科斯蒂基安在《谜(不确定的游戏)(精)》这本简洁有趣的书中论述了:游戏中需要有不确定性才能使我们持续产生兴趣,而对不确定性的掌控作出的努力对游戏的感染力来讲是至关重要的。 他提议游戏设计师利用不确定性的概念来指导自己的工作。科斯蒂基安在很多类型的游戏中探索了多种不确定性的来源,从《 马里奥兄弟》到《石头·剪刀·布》,从《大富翁》到《星佳城市》,从“ 人称射击死亡竞技游戏”到《 象棋》。他阐述了不确定性的类型,包括操作的不确定性、分析的复杂性和叙事期待。他还对那些想要制作出小说体验感的游戏的设计师们提出了一些方法建议:可以利用对游戏不确定性多种形态的理解来改善他们的设计。
内容提要
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作者简介
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目录
第1章 引言
第2章 游戏与文化
第3章 不确定性
第4章 游戏分析
第5章 不确定性的来源
第6章 游戏设计的注意事项
第7章 结语
注释
游戏列表
精彩试读
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