《程序员的修炼--从优秀到卓越》((美)阿特伍德|译者:陆其明//杨溢)-图书推荐
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Jeff Atwood(阿特伍德)于2004年创办Coding Horror博客(http://www.codlinghorror.com),记录其在软件开发经历中的所思所想、点点滴滴。时至 ,该博客每天都有近1 O万人次的访问量,读者纷纷参与评论,各种观点与智慧在那里 碰撞。《程序员的修炼--从 到 》是《高效能程序员的修炼》的姊妹篇,包含了Coding Horror博客中的精华文章。本书涵盖了时间管理、编程方法、Web设计、测试、用户需求、互联网、游戏编程以及技术阅读等方面的话题。作者选取的话题,无一不是程序员职业生涯中的痛点。很多文章在博客和网络上的点击率和回帖率居高不下。
内容提要
《程序员的修炼--从 到 》是《高效能程序员的修炼》的姊妹篇,包含了Coding Horror博客中的精华文章。全书分为8章,涵盖了时间管理、编程方法、Web设计、测试、用户需求、互联网、游戏编程以及技术阅读等方面的话题。作者选取的话题,无一不是程序员职业生涯中的痛点。很多文章在博客和网络上的点击率和回帖率居高不下。Jeff Atwood(阿特伍德)于2004年创办Coding Horror博客(http://www.codinghorror.com),记录其在软件开发经历中的所思所想、点点滴滴。时至 ,该博客每天都有近10万人次的访问量,读者纷纷参与评论,各种观点与智慧在那里不断 碰撞。《程序员的修炼--从 到 》的写作风格风趣幽默,且充满理解和关怀;适合从新手到老手的各个阶段的程序员阅读,也适合即将成为程序员的计算机和相关专业的学生阅读。《程序员的修炼--从 到 》能够帮助读者 多地关注技术工作的人性和人文因素,从而实现程序员职业生涯的成功转折。
目录
第1章 地反击之术
待办事项不靠谱
上班可以放羊
你没有说服我
真正失败的项目
造就天才
勿以专家自居
行百里者半九十
管理中要有信任
博伊德迭代法则
十年磨一剑
第2章 编程之道
切忌一根筋
破窗理论
要么热爱,要么离开
简单之美
乐于删代码
你是程序员这块料吗
你循规蹈矩吗
科里定律:坚守一个目标
牛的编码套路
孤独的人是可耻的
你有编程伙伴吗
软件学徒制
第3章 Web设计原则
网站的评判标准
追求简单
应用会取代网站吗
切忌墨守成规
诡异的单键设计
可用性并非阳春白雪
费茨定律的另一面
可用性与易学性
谷歌的头号UI问题
只是多一个
敢于说不
用户界面很难做
第4章 关于测试的一些思考
单元测试是必要的
有时候是硬件问题
异常驱动的开发
第5章 了解你的用户
逻辑人的争议
象牙塔式的开发
让程序员设计界面的后果
保护“中间分子”
每个用户都会说谎
别把产品发布当目标
别问,须观察
功能越多越好吗
生物会为所欲为
为了一点绶带
为反社会人群构建社交软件
第6章 互联网的那些事儿
保存互联网,留住所有记忆
网络中立的重要性
YouTube上的版权保护
第7章 游戏与编程
我的编程生涯始于BASIC
想玩游戏就自己写
游戏玩家到程序员的蜕变
第8章 阅读之美
不读书,谁之过
自助者,天助之
计算机犯罪的历史与现状
如何与人交流
勤练基本功
附录
纪律造就强大的开发者
软件开发之50年历程
如何写技术文档