《Cinema 4D商业动画项目教程(全彩慕课版)》(李蓟宁)-图书推荐
编辑推荐语
1.本书的主要特点是在内容组织上项目化、任务驱动设计,案例内容商业应用性强。2.书中提供了八套完整案例,可以用于学生学习和老师课堂讲解。3.在表现形式上使用了大量的便于学生理解的图表,每个单元的任务内容均具有可操作性。4.选用的案例实用、易学、时尚、贴近市场,全书按照技术难度由浅入深分为八章,每章包含一个完整的商业动画案例从模型开始建立到动画的调节方法与技巧,以及材质灯光的渲染等过程,将软件的不同功能有机地融入到项目的每一个任务中,让读者在完成任务的过程中掌握相关技能点。5.采用“项目 ,任务驱动”模式编写,为教师教学提供 贴近市场需求的项目案例内容,将动画项目根据工作流程分解为具体的制作任务,通过任务和视频操作微课 学生自主探究,逐步学习掌握C4D动画制作技巧。6.本套教材配套完整制作讲解视频。
内容提要
内 容 提 要本书以“项目 ,任务驱动”的形式,从商业实战角度详细介绍了C4D 的动画项目的设计方法、制作流程和软件操作技巧。选用的案例实用、易学、时尚、贴近市场。全书包括六个完整的商业动画项目,将动画项目根据工作流程分解为具体的制作任务,从模型的创建到动画的调节,从材质的制作到灯光、渲染环境的配合,将C4D 的不同功能有机地融入到项目工作流程的每一个任务中,让读者在完成任务的过程中由浅入深地掌握相关技能点。本书通过任务和视频操作微课 学生自主探究,逐步学习掌握C4D 动画的制作技巧。可作为高等职业院校相关专业和培训机构的参考教材,也适用于对后期、电视包装、媒体后期行业感兴趣的读者。
作者简介
李蓟宁。顺德职业技术学院教师,顺德职业技术学院骨 。有14年 教学经验,1年影视公司企业工作经验,双师型教师。有丰富的三维建模实经验,多次带学生比赛获得佳绩。
目录
项目一 CINEMA 4D 基础8
1.1项目描述8
1.2技能概述8
1.3任务1:了解CINEMA 4D的特色8
1.4任务2:了解CINEMA 4D基本操作9
1.4.1标题栏9
1.4.2菜单栏9
1.4.3工具栏10
1.4.4编辑模式工具栏16
1.4.5视图窗口19
1.4.6动画编辑窗口24
1.4.7材质窗口24
1.4.8坐标窗口24
1.4.9对象管理器/场次管理器/内容浏览器/构造窗口24
1.4.10属性面板/层面板25
1.4.11提示栏25
1.5任务3:了解CINEMA 4D的工程文件管理25
1.5.1常用文件操作25
1.5.2系统设置26
1.5.3工程设置27
1.6任务4:了解CINEMA 4D的插件Octane Render渲染器28
1.7小结31
1.8课后拓展31
项目二毕业设计展片花32
2.1项目描述32
2.2技能概述32
2.3任务1:标志模型的制作32
2.3.1设计学院标志模型的制作33
2.3.2上品尚质标志模型的制作35
2.4任务2:动画的制作39
2.4.1设定摄像机39
2.4.2制作设计学院标志模型入镜的动画40
2.4.3制作主标题模型出现的动画41
2.4.4制作两个标志模型旋转变换的动画41
2.4.5制作上品尚质标志模型出镜的动画42
2.5任务3:灯光、环境、材质的制作44
2.5.1创建灯光与环境44
2.5.2制作塑料材质45
2.5.3隐藏天空在镜头中的显示47
2.5.4制作环境背景47
2.6任务4:渲染与合成47
2.6.1渲染输出47
2.6.2成片后期合成48
50
2.7小结50
2.8课后拓展50
项目三水晶球音乐盒动画51
3.1项目描述51
3.2技能概述51
3.3任务1:水晶球音乐盒模型的制作51
3.3.1旋转底座——基座底部(配件1)模型的制作51
3.3.2城堡——城堡底座模型制作55
3.3.3旋转底座——基座底部(配件2)模型的制作55
3.3.4旋转底座——基座底部(配件3)模型的制作57
3.3.5旋转底座——基座配件模型的制作58
3.3.6旋转底座——护栏模型的制作59
3.3.7旋转底座——围墙模型的制作61
3.3.8立方体配件模型的制作62
3.3.9心形配件模型的制作64
3.3.10小球模型模型的制作65
3.3.11云朵模型的制作66
3.3.12气球模型的制作67
3.3.13玻璃罩模型的制作69
3.3.14城堡模型的制作70
3.4任务2:动画的制作84
3.4.1设定摄像机84
3.4.2制作音乐盒旋转底座与城堡自转动画85
3.4.3制作云朵、气球振动动画89
3.5任务3:灯光材质的制作90
3.5.1制作全局光照和环境吸收效果90
3.5.2制作塑料材质95
3.5.3制作金属材质97
3.5.5制作高光泽度塑料材质104
3.5.6制作玻璃材质105
3.6任务4:渲染与合成106
3.6.1渲染输出106
3.6.2成片后期合成108
3.7小结108
3.8课后拓展108
项目四神灯加湿器产品宣传片109
4.1项目描述109
4.2技能概述109
4.3任务1:神灯加湿器模型的制作109
4.3.1加湿器主机——主体模型的制作110
4.3.2加湿器主机——雾量开关的制作124
4.3.3加湿器主机——雾量刻度的制作126
4.3.4灯神水箱模型的制作129
4.3.5飞毯底座模型的制作143
4.4任务2:灯神水箱UV材质的制作146
4.4.1制作灯神阿布水箱的UV贴图146
4.4.2制作其他灯神水箱的UV贴图152
4.5任务3:动画的制作157
4.5.1制作镜头1的动画——展示加湿器的外观与功能158
4.5.2制作镜头2的动画——展示加湿器的配件飞毯底座170
4.5.3制作镜头3的动画——强调加湿器的产品形象176
4.5.4制作镜头4的动画——展示加湿器开关178
4.6任务4:OC灯光材质的制作180
4.6.1创建OctaneHDRI环境180
4.6.2制作Octane漫射材质182
4.6.3制作Octane光泽材质183
4.6.4制作Octane发光材质185
4.6.5制作Octane透明材质187
4.6.6创建镜头1的灯光布局189
4.6.7设置镜头2的灯光布局193
4.6.8设置镜头3的灯光布局195
4.6.9设置镜头4的灯光布局195
4.7任务4:渲染与合成196
4.7.1渲染输出196
4.7.2成片后期合成198
4.8小结201
4.9课后拓展202
项目五烘培屋广告片203
5.1项目描述203
5.2技能概述203
5.3任务1:甜点模型的制作203
5.3.1螺旋形曲奇饼模型的制作204
5.3.2花形曲奇饼模型的制作205
5.3.3草莓模型的制作208
5.3.4草莓塔模型的制作210
5.3.5钻心蛋糕模型的制作212
5.4任务2:动画的制作213
5.4.1制作镜头2的动画——挤出曲奇饼214
5.4.2制作镜头2的动画——挤出奶油217
5.4.3制作镜头2的动画——投放草莓218
5.4.4制作镜头3的动画——拼合蛋糕盒218
5.4.5制作镜头3的动画——展示不同品种的甜品220
5.4.6制作镜头3的动画——标志以书写的方式出现223
5.5任务3:OC材质的制作224
5.5.1制作金属材质225
5.5.2制作大理石材质226
5.5.3制作木纹材质226
5.5.4制作布料材质227
5.5.5制作柠檬材质229
5.5.6制作曲奇饼材质230
5.5.7制作草莓塔饼底材质231
5.5.8制作草莓材质232
5.5.9制作草莓蒂材质233
5.5.10制作渐变色蛋糕材质237
5.6任务4:渲染与合成238
5.7小结238
5.8课后拓展238
项目六OOD品牌宣传片(圣诞篇)240
6.1项目描述240
6.2技能概述240
6.3任务1:制作大量新年球涌入客厅的动画240
6.3.1制作粒子喷射240
6.3.2制作多对象新年球粒子242
6.4任务2:制作新年球在卧室中的碰撞动画243
6.4.1制作新年球与床垫碰撞的动画243
6.4.2制作新年球与枕头碰撞的动画245
6.5任务3:制作新年球滚入标志容器的动画247
6.5.1制作粒子喷射247
6.5.2制作新年球滚入标志容器动画248
6.6任务4:渲染与合成249
6.7小结249
6.8课后拓展249
项目七精诚电子标志演绎250
7.1项目描述250
7.2技能概述250
7.3任务1:制作镜头1对接线的路径动画250
7.4任务2:制作镜头2冲击破碎动画252
7.4.1制作对接线的路径动画252
7.4.2制作障碍墙被撞后破碎动画252
7.4.3制作碎屑飞溅动画254
7.5任务3:制作镜头3路径结束动画255
7.6任务4:制作渐变发光材质和选集材质256
7.6.1制作渐变发光材质256
7.6.2制作破碎对象的选集材质258
7.7任务4:渲染与合成259
7.8小结259
7.9课后拓展259
项目八OC渲染参数解析260
8.1项目描述260
8.2技能概述260
8.3任务1:了解主要渲染模式260
8.4任务2:了解路径追踪模式的相关参数261
8.4.1核心参数261
8.4.3摄像机成像参数263
8.4.4后期参数263
8.4.5设置参数264
8.5小结264