《Adobe Animate CC 2019经典教程》([美]拉塞尔·陈(Russell Chun)|译者:岿岳)-图书推荐

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《Adobe Animate CC 2019经典教程》Adobe专家撰写的经典教程,以实例引导的正规学习用书。《Adobe Animate CC 2019经典教程》提供完整教学资源:素材文件、复习题及答案。《Adobe Animate CC 2019经典教程》支持SVG、WebGL、HTML5、高清视频、iOS和Android应用,借助于Adobe Creative Cloud库,与其他设计程序或其他Adobe应用程序进行无缝协作,让Adobe Animate CC成为创建动画或多媒体的理想开发环境。

内容提要

《Adobe Animate CC 2019经典教程》由Adobe公司编写,是Adobe Animate CC软件的官方培训手册。《Adobe Animate CC 2019经典教程》共10课,每课都围绕着具体的示例讲解,步骤详细、重点明确,手把手教读者进行实际操作。本书讲解细致全面,内容包括Animate的基础知识、创建图形和文本、制作元件动画和人物动画、控制摄像机、制作形状的动画和使用遮罩、创建交互式导航和虚拟现实环境、处理声音和视频、发布动画等,并在适当的地方穿插介绍了Animate CC 2019版本中的最新功能。《Adobe Animate CC 2019经典教程》语言通俗易懂,并配以大量图示,特别适合Animate新手阅读;有一定使用经验的用户也可以通过本书学到大量高级功能。本书也适合作为高校相关专业以及相关培训班的教材。

作者简介

Russell Chun是Hofstra大学霍夫斯特拉大学新闻学、媒体研究和公共关系助理教授,在视觉通信方面具有20多年的经验。他是多本技术图书的作者,还曾为多家机构(比如AsiaSociety、DNAFino.com等)提供过教学设计、艺术指导、故事版和多媒体等方面的指导。

目录

第 1课开始了解Adobe Animate CC0
课程概述0
1.1 启动Adobe Animate CC并打开文件2
1.2 理解文档类型并创建一个新文档2
1.3 了解工作区6
1.4 使用“库”面板10
1.5 理解时间轴11
1.6 在时间轴中组织图层19
1.7 使用“属性”面板21
1.8 使用“工具”面板25
1.9 添加图层效果28
1.10 在Animate中撤销执行的步骤31
1.11 预览影片32
1.12 修改内容和舞台33
1.13 保存影片34
1.14 复习题35
1.15 复习题答案35
第 2课创建图形和文本36
课程概述36
2.1 开始38
2.2 理解描边和填充38
2.3 创建形状39
2.4 进行选择41
2.5 编辑形状43
2.6 使用渐变填充46
2.7 使用可变宽度的描边50
2.8 使用色板和标记色板52
2.9 创建曲线55
2.10 使用透明度来创建深度感58
2.11 使用“画笔”工具进行*有表现力的创作59
2.12 创建和编辑文本65
2.13 对齐和分布对象70
2.14 元件介绍73
2.15 创建元件74
2.16 编辑元件实例75
2.17 应用滤镜以获得**79
2.18 转换和导出作品80
2.19 复习题84
2.20 复习题答案84
第3课制作元件动画86
课程概述86
3.1 开始88
3.2 关于动画89
3.3 理解项目文件89
3.4 针对位置制作动画90
3.5 改变节奏和时序93
3.6 制作有一定透明度的动画99
3.7 制作有滤镜的动画101
3.8 制作变形的动画104
3.9 *改运动的路径107
3.10 交换补间目标112
3.11 创建嵌套的动画113
3.12 缓动116
3.13 逐帧动画118
3.14 制作3D运动的动画121
3.15 导出*终的影片124
3.16 复习题126
3.17 复习题答案126
第4课人物动画128
课程概述128
4.1 开始130
4.2 父子图层130
4.3 使用传统补间135
4.4 制作和设置外形动画148
4.5 用于嘴型同步的图形元件154
4.6 复习题164
4.7 复习题答案164
第5课控制摄像机166
课程概述166
5.1 对摄像机的移动进行动画处理168
5.2 开始168
5.3 使用摄像机170
5.4 创建景深182
5.5 将图层附在摄像机上以固定图形187
5.6 导出*终的影片192
5.7 复习题193
5.8 复习题答案193
第6课制作形状的动画和使用遮罩194
课程概述194
6.1 开始196
6.2 制作形状动画196
6.3 理解项目文件196
6.4 创建形状补间197
6.5 改变节奏200
6.6 增加*多的形状补间201
6.7 创建循环动画204
6.8 使用形状提示207
6.9 使用绘图纸预览动画211
6.10 制作颜色动画213
6.11 创建和使用遮罩215
6.12 制作遮罩图层和被遮罩图层的动画218
6.13 对形状补间进行缓动处理221
6.14 复习题223
6.15 复习题答案223

第7课创建交互式导航224
课程概述224
7.1 开始226
7.2 交互式影片简介227
7.3 ActionScript和JavaScript227
7.4 创建按钮228
7.5 准备时间轴237
7.6 创建目标关键帧237
7.7 导航Actions(动作)面板241
7.8 使用动作面板向导添加JavaScript交互性242
7.9 创建主按钮250
7.10 在目标处播放动画255
7.11 对按钮进行动画处理259
7.12 复习题262
7.13 复习题答案262
第8课创建虚拟现实环境264
课程概述264
8.1 开始266
8.2 虚拟现实简介267
8.3 VR Panorama和VR 360文档267
8.4 创建纹理图层268
8.5 创建新场景272
8.6 添加交互274
8.7 添加图形和动画282
8.8 移动摄像机位置285
8.9 发布VR项目287
8.10 复习题288
8.11 复习题答案288
第9课处理声音和视频290
课程概述290
9.1 开始292
9.2 理解项目文件293
9.3 使用声音文件294
9.4 理解Animate视频304
9.5 使用Adobe Media Encoder CC305
9.6 理解编码选项309
9.7 播放项目中的外部视频313
9.8 添加不带播放控件的视频319
9.9 复习题321
9.10 复习题答案321
第 10课发布322
课程概述322
10.1 理解发布324
10.2 转换为HTML5 Canvas325
10.3 针对HTML5的发布327
10.4 发布桌面端应用程序331
10.5 发布到移动设备339
10.6 下一步342
10.7 复习题343
10.8 复习题答案343

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