系统分析师考试案例分析与设计试题分类精解张友生//王勇作者简介、书籍目录、内容摘要、编辑推荐

内容概要

  本书由希赛IT教育研发中心组织编写,根据最新的系统分析师考试大纲及培训指南,按照系统分析与设计案例考试的所有知识点对历年(1990~2009)考试试题进行了分析和总结,对新版的考试大纲规定的内容有重点地细化和深化。考生可通过阅读《系统分析师考试案例分析与设计试题分类精解(第3版)》掌握考试大纲规定的知识,学习新技术和新方法,掌握考试重点和难点,熟悉考试方法、试题形式、试题的深度和广度,以及内容的分布,掌握解答问题的方法和技巧。
  本书可作为计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试中的系统分析师级别考试辅导资料,也可作为系统架构设计师的学习和工作参考书,还可作为系统分析师日常工作的参考手册,以及计算机专业教师的教学和工作参考书。

  书籍目录

  第1章 软件开发方法 试题1 (1994年 试题3) 试题1 分析 试题1 参考答案 试题2 (1995年 试题4) 试题2 分析 试题2 参考答案 试题3 (1996年 试题5) 试题3 分析 试题3 参考答案 试题4 (2000年 试题1) 试题4 分析 试题4 参考答案 试题5 (2004年上半年 试题5) 试题5 分析 试题5 参考答案 试题6 (2004年下半年 试题5) 试题6 分析 试题6 参考答案 试题7 (2005年上半年 试题4) 试题7 分析 试题7 参考答案 试题8 (2006年上半年 试题3) 试题8 分析 试题8 参考答案 试题9 (2008年上半年 试题2) 试题9 分析 试题9 参考答案 试题10 (2008年下半年 试题1) 试题10 分析 试题10 参考答案第2章 系统分析与建模 试题1 (1993年 试题6) 试题1 分析 试题1 参考答案 试题2 (1994年 试题5) 试题2 分析 试题2 参考答案 试题3 (2002年 试题4) 试题3 分析 试题3 参考答案 试题4 (2002年 试题5) 试题4 分析 试题4 参考答案 试题5 (2003年 试题2) 试题5 分析 试题5 参考答案 试题6 (2004年上半年 试题4) 试题6 分析 试题6 参考答案 试题7 (2004年下半年 试题3) 试题7 分析 试题7 参考答案 试题8 (2005年上半年 试题3) 试题8 分析 试题8 参考答案 试题9 (2006年上半年 试题1) 试题9 分析 试题9 参考答案 试题10 (2006年下半年 试题1) 试题10 分析 试题10 参考答案 试题11 (2007年下半年 试题2) 试题11 分析 试题11 参考答案 试题12 (2008年上半年 试题1) 试题12 分析 试题12 参考答案第3章 系统设计 试题1 (1990年 试题1) 试题1 分析 试题1 参考答案 试题2 (1990年 试题3) 试题2 分析 试题2 参考答案 试题3 (1991年 试题3) 试题3 分析 试题3 参考答案 试题4 (1992年 试题6) 试题4 分析 试题4 参考答案 试题5 (1993年 试题4) 试题5 分析 试题5 参考答案 试题6 (1994年 试题1) 试题6 分析 试题6 参考答案 试题7 (1995年 试题1) 试题7 分析 试题7 参考答案 试题8 (1996年 试题1) 试题8 分析 试题8 参考答案 试题9 (1997年 试题2) 试题9 分析 试题9 参考答案 试题10 (1998年 试题2) 试题10 分析 试题10 参考答案 试题11 (1999年 试题2) 试题11 分析 试题11 参考答案 试题12 (1999年 试题3) 试题12 分析 试题12 参考答案 试题13 (2002年 试题2) 试题13 分析 试题13 参考答案 试题14 (2007年上半年 试题2) 试题14 分析 试题14 参考答案 试题15 (2007年上半年 试题3) 试题15 分析 试题15 参考答案第4章 系统测试与性能 试题1 (1990年 试题2) 试题1 分析 试题1 参考答案 试题2 (1990年 试题6) 试题2 分析 试题2 参考答案 试题3 (1991年 试题4) 试题3 分析 试题3 参考答案 试题4 (1991年 试题5) 试题4 分析 试题4 参考答案 试题5 (1991年 试题6) 试题5 分析 试题5 参考答案 试题6 (1993年 试题2) 试题6 分析 试题6 参考答案 试题7 (1997年 试题6) 试题7 分析 试题7 参考答案 试题8 (1998年 试题3) 试题8 分析 试题8 参考答案 试题9 (2001年 试题1) 试题9 分析 试题9 参考答案 试题10 (2004年上半年 试题2) 试题10 分析 试题10 参考答案 试题11 (2005年上半年 试题1) 试题11 分析 试题11 参考答案 试题12 (2005年下半年 试题4) 试题12 分析 试题12 参考答案 试题13 (2006年上半年 试题1) 试题13 分析 试题13 参考答案第5章 系统管理与维护 试题1 (1990年 试题5) 试题1 分析 试题1 参考答案 试题2 (1991年 试题1) 试题2 分析 试题2 参考答案 试题3 (1992年 试题4) 试题3 分析 试题3 参考答案 试题4 (1995年 试题2) 试题4 分析 试题4 参考答案 试题5 (1996年 试题6) 试题5 分析 试题5 参考答案 试题6 (2001年 试题5) 试题6 分析 试题6 参考答案 试题7 (2006年上半年 试题4) 试题7 分析 试题7 参考答案第6章 计算机网络与信息安全 试题1 (1996年 试题3) 试题1 分析 试题1 参考答案 试题2 (1996年 试题4) 试题2 分析 试题2 参考答案 试题3 (1997年 试题5) 试题3 分析 试题3 参考答案 试题4 (1999年 试题5) 试题4 分析 试题4 参考答案 试题5 (2000年 试题3) 试题5 分析 试题5 参考答案 试题6 (2002年 试题3) 试题6 分析 试题6 参考答案 试题7 (2004年下半年 试题2) 试题7 分析 试题7 参考答案 试题8 (2006年下半年 试题5) 试题8 分析 试题8 参考答案 试题9 (2007年上半年 试题5) 试题9 分析 试题9 参考答案第7章 数据库设计与管理 试题1 (1990年 试题4) 试题1 分析 试题1 参考答案 试题2 (1992年 试题1) 试题2 分析 试题2 参考答案 试题3 (1995年 试题5) 试题3 分析 试题3 参考答案 试题4 (1997年 试题4) 试题4 分析 试题4 参考答案 试题5 (1998年 试题5) 试题5 分析 试题5 参考答案 试题6 (1998年 试题6) 试题6 分析 试题6 参考答案 试题7 (2000年 试题2) 试题7 分析 试题7 参考答案 试题8 (2002年 试题1) 试题8 分析 试题8 参考答案 试题9 (2003年 试题1) 试题9 分析 试题9 参考答案 试题10 (2004年上半年 试题3) 试题10 分析 试题10 参考答案 试题11 (2004年下半年 试题4) 试题11 分析 试题11 参考答案 试题12 (2005年上半年 试题2) 试题12 分析 试题12 参考答案 试题13 (2005年上半年 试题5) 试题13 分析 试题13 参考答案 试题14 (2006年下半年 试题4) 试题14 分析 试题14 参考答案 试题15 (2007年下半年 试题5) 试题15 分析 试题15 参考答案 试题16 (2008年上半年 试题4) 试题16 分析 试题16 参考答案 试题17 (2008年下半年 试题2) 试题17 分析 试题17 参考答案 试题18 (2008年下半年 试题4) ……第8章 嵌入式系统设计第9章 软件项目管理第10章 专业应用集成

  章节摘录

  (4)4GL的发展。在今后相当一段时期内,4GL仍然是应用开发的主流工具。但其功能、表现形式、用户界面、所支持的开发方法将会发生一系列深刻的变化。主要表现在以下几个方面。
  4GL与面向对象技术将进一步结合。面向对象技术集数据抽象、抽象数据类型和类继承为一体,使软件工程公认的模块化、信息隐蔽、抽象、局部化、软件重用等原则在面向对象的机制下得到了充分的体现。它追求自然地刻画和求解现实世界中的问题,即追求问题结构与软件结构的一致性,使得开发人员可以把主要精力放在系统级上,按照自己的意图创建对象、并将问题映射到该对象。面向对象技术所追求的目标和4GL所追求的目标实际上是一致的。
  目前有代表性的4GL普遍具有面向对象的特征,但这些特征都很有限。所采用的实现技术往往是在传统的关系型数据库管理系统的基础上再加上一层面向对象的开发工具,而这层工具未能完全与数据库管理系统有机结合在一起,对抽象数据类型和继承性的表达也很有限,极大地限制了面向对象开发技术对4GL的支持。相信随着面向对象数据库管理系统研究的深入,建立在其上的4GL将会以崭新的面貌出现在应用开发者面前。
  4GL将全面支持以Internet为代表的网络分布式应用开发。随着Internet为代表的网络技术的广泛普及,4GL又有了新的活动空间。出现类似于Java,但比Java抽象级更高的4GL不仅是可能的,而且是完全必要的。
  4GL将出现事实上的工业标准。目前4GL产品很不统一,给软件的可移植性和应用范围带来了极大的影响。但基于SQL的4GL已成为主流产品。随着竞争的日渐激烈和软件技术的不断发展,有可能出现以SQL为引擎的事实上的工业标准。4GL将以受限的自然语言加图形作为用户界面。目前4GL基本上还是以传统的程序设计语言或交互方式为用户界面的。前者表达能力强,但难于学习和使用;后者易于学习和使用,但表达能力弱。在自然语言理解未能彻底解决之前,4GL将以受限的自然语言加图形作为用户界面,从而大大提高用户界面的友好性。